Bungie lükkab edasi Destiny 2 laienemise ja temast saab uusim töötajate koondamise arendaja
See aasta on olnud täis teateid suurte videomängufirmade töötajate koondamisest ja nüüd on Bungie liitunud ettevõtete koondamise pika nimekirjaga. Sony omanduses olev Bungie on koondanud avalikustamata arvu töötajaid ja tegevjuht Pete Parsons saatis töötajatele koosoleku kohta meili, kus neile koondamiste kohta rohkem räägiti.
Bungie lükkas ka edasi Saatus 2 laiendus kutsus Lõplik kuju ja selle järgmine mäng, maraton, mis väidetavalt ilmub nüüd 2025. aastal. Bungie pole koondamise põhjust veel avaldanud, kuid see pole ainus PlayStationi stuudio, mis töötajaid koondab.
Bungie on uusim PlayStation Studio, mis koondab töötajaid
Bungie vallandamisest teatas esmakordselt Bloomberg , peetakse osaks laiemast tegevuse ümberkorraldamisest ja tundub, et see on mõjutanud mitut osakonda, kuna paljud töötajad kinnitasid, et nad koondati. Laienemine Saatus 2 , Lõplik kuju, samuti lükati 2024. aasta veebruarist edasi 2024. aasta juunisse ja Bungie järgmine tiitel, maraton, on väidetavalt ' libises 2025. aastasse .”
Naughty Dog on viimane ettevõte, kes koondab oma töötajad – mis toimub? Reklaam
Tegevjuht Pete Parsons võttis X-i, endise Twitteri, ja kinnitatud koondamised, nimetades seda ' kurb päev .” Kuid Parsons ei käsitlenud teatatud viivitusi ja käsitles ainult kärpeid ja toetas mõjutatud töötajate palkamist, kui neid oleks. Parsons kirjutas:
Fandomwire'i videoTäna on Bungie's kurb päev, kui jätame hüvasti kolleegidega, kes kõik on meie stuudiot oluliselt mõjutanud. Need erakordsed isikud on meie mängudele ja Bungie kultuurile kaasa aidanud, on olnud tohutu ja jääb Bungie osaks ka tulevikus.
Need on tõeliselt andekad inimesed. Kui teil on avasid, soovitan soojalt igaühte neist.
Saatus 2 's laienemine Lõplik kuju on ambitsioonikas ja lõpetab frantsiisi peamised süžeed. Esimest korda loodeti see avaldada 2024. aasta veebruaris nii Xboxi kui ka PlayStationi jaoks. Teiselt poolt, Maraton põhineb esimese isiku tulistamismängul, eeldatavasti on see PvP. kaevandamine ” mäng ja ilmub nüüd 2025. aastal.
Koondamised on mõjutanud selliseid osakondi nagu toimetus, värbamine ja kvaliteedi tagamine, kuna sellised töötajad nagu sotsiaalmeedia juht Griffin Bennett, Saatus 2 kogukonna juht Liana Ruppert ja frantsiisitoimetaja Jason Guisao kinnitasid, et nad koondati. Liana Ruppert teatas X, et teda mõjutasid viimased koondamised. Ta teatas:
Reklaam
Mängudes töötamine, kui teil on massilise koondamise trendi ajal suur ärevus (kogu tööstusharus), on paanika iga uue kohtumiskutsega nagu 'Kas see on see, kus ma kõik kaotan' ja see on ülimalt lõbus.
Ta lisas veel:
Noh... mu süda murdub kõigi mõjutatud inimeste pärast. Nüüd otsin võimalusi. Mul on 21-aastane mängutööstuse kogemus meedias, tootmises ja kogukonnahalduses. Ma töötlen, mul on süda nii valus. Ma ei tea, mida siit edasi teha... see oli minu kodu. Ma tunnen end nii kadunud.
Sony ostis Bungie eelmise aasta alguses 3,6 miljardi dollari eest. Jaapani hiiglane on koondanud oma PlayStationi divisjoni töötajaid ning ettevõtted nagu Naughty Dog ja Media Molecule koondavad töötajaid. Koondamine videomängutööstuses on selle aasta üks masendavamaid suundumusi, kus mitmed hiiglased vähendavad töötajaid.
KAKS NÄDALAT pärast rekordkasumi väljakuulutamist on Team17 viimane arendaja, kes koondab osa oma töötajatestSelle kuu alguses arendas Naughty Dog Viimane meie seast, katkestas mitme oma töötaja ja selle taga oleva arendaja Media Molecule'i lepingud Väike suur planeet , koondati 250 arendajat.
Enamasti nähakse seda sammuna kulude vähendamiseks ja stuudiotes stabiilsuse saavutamiseks; on jõhker näha inimesi, kes on ära lõigatud töökohast, mida nad armastavad.
ReklaamFortnite tootja Epic Games koondas eelmisel kuul ka umbes 900 töötajat, sealhulgas Bandcampi ja Bandcampi töötajad Sügise poisid arendaja Mediatonic. Küberpunk 2077 arendaja CD Projekt Red koondas ka sel aastal töötajaid mitmes voorus ning teised stuudiod, nagu Telltale Games ja Team17, läbisid suuri kärpeid.
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube.
Kas sellest oli abi? Täname tagasiside eest!