Avatar: 11 Irohi hetke, mis tõestavad, et ta on tõesti 'lääne draakon'
Kindral Iroh on võib-olla parim tegelane Avatar The Last Airbender seeria. Mees ei saa kunagi piisavalt krediiti. See nimekiri on pühendatud Irohile. See tõestab, miks ta sai hüüdnime The Dragon of the West
Tema välgu ümbersuunamise loomine
Lightning Generation on spetsiaalne tule painutamise tehnika, mille käigus kasutaja loob välku ja sellega manipuleerib. Printsess Sinine oli selle oskuse meister. Valgustuse kasutajate vastu võitlemiseks arendas kindral Iroh välja ülimalt keeruka välgu ümbersuunamise oskuse, tule painutamise alamoskuse. See tehnika hõlmab jalgade istutamist maasse ja libisemiste kasutamist juhtidena Benderi teele visatud valgustuse vastuvõtmiseks ja ümbersuunamiseks. see tehnika on tõhus, kuid väga ohtlik, sest isegi väike viga tähendab, et välk liigub südamesse ja vehkleja sureb silmapilkselt. Iroh ei tulnud mitte ainult välgu ümbersuunamisega välja, vaid ka täiustas seda.
Vabastab Ba Sing Se
Kindral Irohi suurim panus on vaieldamatult tema osalemine ordu töös Valge lootos . Ordu oli otsustava tähtsusega Ba Sing Se'i okupeerinud Tulerahva sõdurite tagasitõukamisel. Ükski ordu liige ei paindunud nii palju kui kindral Iroh, kes viskas suuri tulepalle ja tõmbas tuleriided ette, et võita Tulerahvas. See viis kuulsa Fire Nationi lipu põletamise hetkeni Ba Sing Se kohal. See poleks kunagi olnud võimalik ilma Irohi kriitilise abita.
Röövli õpetamine
Teine võimatu Irohi hetk, mis väärib austust ja tähelepanu, on see, kui Iroh kohtab röövlit. Ründaja hoiab Iroh noa otsas. Kuid Iroh poleks saanud vähematki kuradit anda. Selle asemel hakkab ta kritiseerima röövli võitluspositsiooni. Seejärel haarab ta kiiresti noa, surub ta maasse ja teatab, kui ebaefektiivne oli tema tehnika. Siis viib paar targa nõuannet koos absoluutse ükskõiksusega tõsiasja suhtes, et teda peaaegu rööviti, selleni, et rööv otsustab oma kuritegelikul teel lahkuda. Rööv otsustab järgida oma unistusi. Mõni hetk tagasi oli see sama rööv valmis ta tapma. See on teile kindral Iroh.
Tema vanglavaheaja plaan
Pärast Iroh tabamist ja Fire Nationi vanglasse viimist nägime just siis, milline loodusjõud see mees on. Selle asemel, et aktiivselt põgeneda, hakkas Iroh treenima, et piisavalt lihasjõudu kasvatada. Tema vanglapuhkuse plaani kõige olulisem element oli kannatlikkus. Ta ootas ideaalset hetke, et tabada. Kui aeg oli õige, ei jätnud Iroh põgenemisest jälgegi. Tema plaanist jäid vaid mõned teadvuseta valvurid ja madalseis maa sees. Valvurid väitsid, et ta oli nagu a Ühe mehe armee . Nad polnud midagi sellist näinud.
Uhkus ei ole häbi vastand, vaid see on allikas
Iroh on täis tarkust. Ta on üks väheseid tegelasi animasarjas, keda te ei saa kunagi vihata. Kui Zuko palub tal õpetada talle välgu ümbersuunamist, keerulist tehnikat, mis on mõeldud Fire Bendersi parimatele, annab Iroh talle nõu. Tehnika õppimiseks peab Zuko saavutama oma sisemise tasakaalu. Alles siis, kui ta leiab selle tasakaalu, saab ta kontrollida tormi, mis on välk, mis lööb oskuse sooritamise ajal üle tema keha. Zuko ütleb, et tal polnud kunagi häbi. Tegelikult on ta nii uhke kui olla saab. Iroh ohkab pettunult ja ütleb:Uhkus ei ole häbi vastand, vaid selle allikas. Tõeline alandlikkus on ainus vastumürk häbile.See on õppetund meile kõigile.
Azula välja kutsumine
Azula on Fire Nationi kuningliku perekonna kõrgel kohal. Ta sisendab hirmu meeste ja naiste südamesse kõikjal. Harva näeme kedagi Azula vastu, et ta ei kohtaks tema viha. Kui Zuko otsustab minna vastu oma õe soovile, küsib ta Irohilt, kas too on selle vastu. Iroh juhib kiiresti tähelepanu sellele, et hoolimata Azula kurikuulsast mainest ja suhetest Zukoga on ta hull ja vajab mahavõtmist. Me ei saanud Iroh’t rohkem austada selle eest, mida ta tol ajal ütles.
Zhao lüüasaamine
Kurikuulus Agni Kai prints Zuko ja kindral Zhao vahel lõppeb esimese napi võiduga. Kuid vastupidiselt tavadele ja traditsioonidele otsustab Zuko Zhaose elu säästa. Zhaol antakse korraldus enam kunagi Zuko tegevusse sekkuda. Suutmata sellist alandust taluda, proovib Zhao Zukot tappa, kui ta selg on pööratud. Iroh sekkub graatsiliselt ja püüab ta jalast. Kiirus ja täpsus, millega Iroh Zhao jalast kinni püüab ja maapinnale viskab, on jumala moodi. Iroh näitab, et on kogu selle aja tagasi hoidnud.
Ei anna Zukost kunagi alla
Võib kindlalt väita, et Zuko on probleemne laps. Ta on ilmumisest saati tekitanud päris palju kära. Enamasti on ta häirinud ja takistanud, kahjustades ümbritsevaid inimesi. Kuid hoolimata sellest, mida Zuko on teinud, ei anna Iroh temast kunagi alla. Kui Zuko lõpuks lõplikult välja tuleb, ütleb Iroh, et pole kunagi vihane. Ta oli lihtsalt kurb, et võib-olla ei suutnud ta Zukole õiget teed näidata.
Tema langenud poja austamine
Terve episood oli pühendatud Irohile, kes läbis Ba Sing Se. Kogu oma päeva jooksul puutub ta kokku inimeste ja olukordadega, kus ta mängib instrumentaalset rolli. Siis mõistame, et Iroh on nii puhas hing. Vaatamata tulerahva päritolule on ta täis rüütellikkust ja õilsust. Ta annab endast parima, et aidata abivajajaid. Selle episoodi lõpus saame teada, miks. Iroh polnud piisavalt tugev, et poega aidata ja teda päästa. Seega, et teda austada, aitab ta teisi abivajajaid. See hällilaul, mida ta pojale laulab, ajab meile siiani hanenaha.
Tema saatuse kirjeldus
Zuko ja Iroh suudavad tungida Maa Kuningriiki. Nad esinevad teekaupmeestena, luues endale naabruses oma kohaliku teepoega head nime. Nad elavad rahus ja rahulikus elu. Kuid Zuko mõistab kiiresti, et see kõik on teesklus. Zuko sõnul viib tema elu ja eesmärk teda saatuse poole, mis on palju suurem kui see, mida talle teekaupmehena pakutakse. Iroh, häirimata, ütleb talle lihtsalt, et saatus pole ette määratud. Meie otsustada, mida see tähendab.
Kes sa oled ja mida sa tahad?
See on küsimus, mille küsib onu Iroh Zukolt pärast seda, kui endine kohtub Aangi piisoni Appaga. Zuko tahab hirmunud olendit tabada, et Aang lõksu meelitada. Iroh usub, et see on ebaeetiline ja vale. Kuid ta ei takista Zukot seda tegemast. Kui Zuko väidab, et see on osa tema saatusest, esitab Iroh lihtsalt lihtsa, kuid sügava küsimuse. Kes sa oled ja mida sa tahad? See on piisavalt lihtne küsimus, mille vastused on nii sügavad, et see neelaks kogu tulerahva. See küsimus mängiks lõpuks Zuko lunastuskaares keskset rolli.