Kõik lahinguvälja mängud, järjestatud
Call of Duty seni tugevaim konkurent Battlefield peaks lähitulevikus taaskäivitama. Vaatame uuesti üle kõik frantsiisi põhimängud ja vaatame, kuidas need üksteise kõrval asetsevad.
KOKKUVÕTE
- EA esmaklassiline tulistamisfrantsiis Battlefield on alates sarja loomisest 2002. aastal jõudnud kaugele.
- Battlefieldi nime alla kuulub seni 16 põhiliinimängu.
- Me järjestame iga mängu Metacriticu skoori alusel.
EA vastus Call of Dutyle Battlefield on tänu oma ulatuslikule meeskonnapõhisele esimese isiku mängule kogunud tohutult publikut. Frantsiisi ajavahemike suur mitmekesisus tähendab, et Battlefieldi mäng on kõigile, olenemata sellest, kas olete ajaloohuviline või ulmehuviline.
Reklaam
Hävitav keskkond ja libe püssimäng on Battlefieldi tunnusjooned ning kuigi see on Call of Duty mängumehega võrreldes pisut kahvatu, usuvad paljud inimesed frantsiisi endiselt. Kui silmapiiril on uus taaskäivitus, vaatame tagasi 16 Battlefieldi senisele mängule ja vaatame, kuidas need Metacriticu reitingute põhjal kuhjuvad.
Battlefield Play4Free
Metakriitiline skoor: 68Battlefield Play4Free
Vaatamata sellele, et Play4Free ei sisaldanud kõiki peamiste mängude kellasid ja vilesid, pakkus Play4Free siiski korralikku valikut kaarte, sõidukeid ja relvi, eriti mängu jaoks, mida, nagu nimigi ütleb, oli tasuta mängida. Kuid raskekujulisi fänne ei mõjutanud lihtsustatud, ainult mitme mängijaga mängukogemus ning mängul puudus viimistlus ja funktsioonid, et uusi mängijaid jätkusuutlikult meelitada. Lõppkokkuvõttes ei suutnud see mahajäetud mudel õigustada oma olemasolu põhimängude varjus, mistõttu EA sulges mõne aasta pärast Play4Free.
Reklaam
Battlefield 2042
Metakriitiline skoor: 68Battlefield 2042 käivitati kriitiliste arvustuste ja mängijate kehva reageerimise tõttu
DICE võttis suure riski, loobudes Battlefield 2042 ühe mängija kampaaniast. Ainult mitme mängijaga mängimine oleks võinud toimida, kuna Battlefieldi mitmikmäng kipub olema üsna lõbus. Kuid mitte piisavalt mitme mängija poolele kaldumine oli 2042. aasta saatuslik viga. Puuduvate funktsioonide ja sisuga tühjas olekus käivitamine kahjustas oluliselt 2042. aasta eduvõimalusi, samuti süüdistas EA mängijaid selles, et nad ei mõista mehaanikat.
Suured kaardid ja loominguline portaalirežiim näitasid paljulubavust, kuid kõik muu selle ümber oli alaküpsetatud kuni punktini, kus mängijad tormasid tagasi eelmistesse Battlefieldi mängudesse. Õnneks on uuendused kogemust parandanud, kuid kivine algus jättis püsiva jälje.
Reklaam
Lahinguvälja kangelased
Metakriitiline skoor: 69Battlefield Heroesi kunstiteos
Tasuta mängitav brauseripõhine keerdkäik ikoonilisele sarjale, Heroes on tõenäoliselt sarja seni kõige eksperimentaalsem pealkiri. Teravas kontrastis teiste sissekannete realistlikkusega on Heroes väiksemas mahus kiiremad võrgulahingud koos koomiksilike visuaalidega; ideaalne juhuslikele mängijatele ja nooremale publikule. Kuigi režiimide ja kohandamise osas puudus Battlefieldi mängult oodatav sügavus, pakkus Heroes sujuvat ja üsna nauditavat veebikogemust. Kahjuks ei läinud see nii hästi, nagu EA lootis, ja serverid suleti 2015. aastal.
Battlefield Hardline
Metakriitiline skoor: 73Battlefield Hardline
Battlefield: Hardline'i suur müük oli tegelaskujudest juhitud isiklik lugu, mis erines kõigest, mida frantsiis oli varem näinud. Käivitamisel olid kriitikud aga pettunud lühikeses, madalas kampaanias ja vähearenenud tegelastes. Uuenduslik varjatud mänguviis oli Hardline'i ainus päästevahend, kuid kahjuks ei piisanud sellest arendaja Visceral Gamesi päästmiseks, kes suleti 2017. aastal.
Battlefield 2: kaasaegne võitlus
Metakriitiline skoor: 77Battlefield 2 Modern Combat PS2 karbikunst
Kuigi seda varjutas kriitikute poolt tunnustatud Bad Company, tähistas Battlefield 2: Modern Combat olulist punkti frantsiisi ajaloos. See oli esimene Battlefieldi mäng, mis käivitati konsoolidel. Modern Combat oli vähehaaval kogemus, millel puudus selle PC-kaaslase sügavus ja keerukus, kuid see pakkus konsoolimängijatele lõbusat ja juurdepääsetavat kogemust.
ReklaamLahinguväli 2142
Metakriitiline skoor: 80Battlefield 2142 kaanekujundus
2142 oli tohutu lahkumine igast enne seda toimunud lahinguväljast. Mängu tegevus toimus 22. sajandil, kus planeeti haaras uus jääaeg. Battlefield 2142 murdis traditsiooni, loobudes Ameerikast kui kesksest jõust ja pakkus värskendavat vaatenurka. Kampaania keskmes oli sõda kahe ülemaailmse suurriigi – Euroopa Liidu ja Pan-Aasia koalitsiooni – vahel. 2142 64 mängijaga võrgurežiim osutus samuti uskumatult lõbusaks, muutes selle frantsiisi üheks parimaks mänguks.
Lahinguväli V
Metakriitiline skoor: 81Battlefield 5 kaanekujundus
Üsna segadust tekitava nimetamiskonventsiooni järgi toimis Battlefield V esimese maailmasõjakeskse Battlefield 1 otsese järjena ja nihutas fookuse Teisele maailmasõjale. Põhimäng kuulus sarja tugevaimate hulka, kuid juba Battlefield 1943 raames uuritud WW2-sätete ja lühikese 6-tunnise kampaania tõttu sai BFV mängijatelt leige vastuvõtu.
Battlefield 4
Metakriitiline skoor: 81Battlefield 4 kaanekujundus
2013. aasta Battlefield 4 asetab teid väljamõeldud 2020. aasta sõja juhiistmele Sgt. Daniel Recker, taasliitumas Tombstone'i meeskonnaga Battlefield 3-st. Tänu Frostbite 3 mootorile paranes hävitamine oluliselt, kuna mängijad said mitme mängijaga režiimis pilvelõhkujaid ümber lükata. Kuigi mitmikmäng pälvis kiidusõnu, jäi üksikmängu kampaania paljude jaoks alla. Kriitikud leidsid, et see on madal ja kiirustas, jõudes kohale umbes 6 tunniga, kusjuures DLC lisab vähe sügavust.
ReklaamLahinguväli 1943
Metakriitiline skoor: 83Lahinguväli 1943
1943. aasta ainus originaalsusnõue oli 1942. aasta kogemuse toomine konsoolidele, pigem Battlefield 1942 laiendus kui uus osa selles sarjas. Ainuüksi mitmikmängule keskendunud 1943 taaskasutas oma 1942. aasta kaardid ja pakkus 24 mängijaga matše, mis oli tolle aja kohta korralik. Ehkki see ei olnud arvutimängijate jaoks murranguline areng, täitis see konsoolikasutajate jaoks mitme mängijaga mängu.
Lahinguväli: halb ettevõte
Metakriitiline skoor: 83Battlefield Bad Company PS3 kaas
Frostbite Engine'i debüüti tähistav 2008. aasta Battlefield: Bad Company seadis seeriale muljetavaldava visuaalide ja atmosfääri võrdlusaluse, mida tulevased mängud jätkasid. Mängijad juhivad Bad Company meeskonda, kes otsib väljamõeldud sõja kaudu aardeid. Kuigi Bad Company on lühike, peetakse seda frantsiisi üheks parimaks kampaaniaks.
Vietnami lahinguväli
Metakriitiline skoor: 84Vietnami lahinguväli
Seeria teine mäng, Battlefield Vietnam, sukeldas mängijad Vietnami sõja jõhkrasse reaalsusesse. Mängu kiideti ajalooliste sündmuste muljetavaldava taasloomise ja pika 14-tunnise kampaania eest. Põhiline mänguviis ei muutunud esimese mänguga võrreldes, kuid lahedate funktsioonide, näiteks õhku tõstvate tankide lisamine lahingusse muutis kogemuse väärt.
ReklaamBattlefield: Bad Company 2
Metakriitiline skoor: 88Battlefield Bad Company 2 kunstiteos
Eelnevalt esimestele Bad Company sündmustele hüppab Bad Company 2 ajas tagasi Teise maailmasõtta. Loos on sama Bad Company meeskond, kes saadetakse otsima vaenlase liinide taha lõksu jäänud erioperaatoreid. Lugu oli sama seikluslik ja intensiivne kui esimene Bad Company ning Frostbite 1.5 mootor võimaldas mängijatel massiivseid struktuure lammutada, avades uued kaardiuurimisvõimalused.
Lahinguväli 1
Metakriitiline skoor: 88Lahinguväli 1
Nimest hoolimata oli Battlefield 1 paljude esimeste mäng. Sukeldudes mängijad Esimese maailmasõja sõmeratesse kaevikutesse, oli see esimene Battlefieldi mäng, mis seda seadet uuris. Nelja erineva kampaaniaga, mis hõlmavad kõrbeid, taevast ja 1. maailmasõja eesliinilugusid, on BF1 fännide seas tõesti sarja parimate seas. Mängufunktsioonide (nt hobused) ja relvade (nt leegiheitjad, mürkgaas ja täägid) lisamine muutis selle olukorra tõepäraseks. Seetõttu leidis BF1 kriitikute seas suurt vastukaja ja müüdi üle 15 miljoni eksemplari.
Battlefield 3
Metakriitiline skoor: 89Battlefield 3 võtmekunst
Battlefield 3 oli tipptasemel Frostbite 2 mootori debüüt. Nelja kampaaniaga, mis toimusid väljamõeldud 2014. aasta sõjas, laiaulatuslikus sõjalises lahingus reaktiivlennukite ja sõidukitega ning 64-mängijaga võrgurežiimis, oli BF3 2011. aasta turule toomisel jõud, millega tuli arvestada. Sellest sai suur edu ja frantsiisi kõige kiiremini müüv kanne sel ajal. See on ka üks pikimaid lahinguvälja kampaaniaid, mille 100% lõpuleviimiseks kulub üle 65 tunni.
ReklaamLahinguväli 1942
Metakriitiline skoor: 89Battlefield 1942 kaanepilt
2002. aastal selle kõige alustanud teerajaja, Battlefield 1942, pakkus 2. maailmasõja tulistamisžanrile värskendavat perspektiivi. 1942. aastal kaotas jäädvustamise sel ajal populaarsed lipu- ja surmamatši režiimid ning kasutas mõjuvamat Conquest-lähenemist. Mängijad vallutasid kaardil paiknevad kontrollpunktid ja pidid alustama rünnakuid teiste asukohtade vastu. 1942. aastal võeti kasutusele ka klassisüsteem, mis võimaldas mängijatel valida selliseid rolle nagu rünnak, meedikud, tankitõrje, skaudid ja insenerid.
1942 kogus kiiresti üle 27 miljoni dollari müügikäibe ja hinnanguliselt üle 50 mängutunni, pidasid paljud seda hästi kulutatud rahaks. See uuenduslik pealkiri sillutas teed üha populaarsemale Battlefieldi frantsiisile, mida me täna tunneme.
Battlefield 2
Metakriitiline skoor: 91Battlefield 2 ideekunst
Frantsiisi tipuks tunnistatud Battlefield 2 muutis revolutsiooni mitte ainult sarjas, vaid ka FPS-i žanris. Jättes kõrvale oma eelkäijate maailmasõja olukorra, viis see mängijad väljamõeldud konflikti ülemaailmsete suurriikide Ameerika ja Euroopa vahel Hiina ja Lähis-Ida vastu. Battlefield 2 on seeria kõrgeim kriitikute tunnustus ja muljetavaldav pikaealisus. Ainuüksi kampaania pakub 10 tundi mängimist (peaaegu 90 tundi 100% valmimiseks ) ja 15 kaarti, kus igal kaardil on kolm varianti. See sügavus koos selle fenomenaalse võrgurežiimiga kinnitas Battlefield 2 kui armastatud klassika, mida paljud fännid siiani hellitavad.
Reklaam