Mängimine
Lõigatud stseene katkestab Cars. Kui mängija sõidab GTA-s kiirteel, kohtab mängija kogemata NPC-autot, mis üksteise sees möllab, virnastab ja sädeb ning mõlemad autod hakkavad suitsema ja lõpuks plahvatavad. Samuti on võimalik, et autod kiiluvad pooleldi maapinnale, pooleldi maapinnale, tavaliselt 45-kraadise nurga all. GTA – tekkisid autod Suured autod esinevad peamiselt GTA III-s, kui mängija liigub kiiresti küljelt küljele. Millegipärast laiendab see autot seni, kuni see hõivab rohkem kui ühe sõiduraja. Lõppkokkuvõttes tundub, et rehv jääb autosse kinni. Need ei katkesta mängu täielikult, kuid põhjustavad mõningaid õnnetusi, mis võivad põhjustada meelelahutust või pettumust. Suuremõõtmelised autod, mis ilmuvad mängus Grand Theft Auto Rike, kus füüsika ei mängi rolli: kas sõitsite rattaga ja sõitsite autole? Vähemalt 'GTA: Triloogia' järgi pole see suur asi. Tema vastutulev auto näeb CJ-d pühkimas, kui see talle otsa sõidab. Ta lastakse taevasse, lendab otse valgusfoori ja põrkab otse betooni. Valgusfoor läheb hulluks, kuid CJ taastub mõne sekundiga. Millegipärast muutuvad autod maanteel sujuvalt sõitmisest taevas lendamiseks ja uskumatult kiireks pöörlemiseks. Füüsikal ei olnud Grand Theft Auto tõrgetes rolli Tore on näha GTA: Triloogia tegelasi, kes üritavad navigeerida segases maailmas, kuid miski pole huvitavam kui mõned inimesed ise. Alates sirutatud sõrmedest kuni imelike sõrmedeni moonutavad paljud graafilised mutatsioonid teie tegelast tohutult – see on suurepärane käsi koomiksikilpkonna kujuliseks väänatud inimestele. Grand Theft Auto – tegelase Wiggly käed Võitmatu jalakäija – kui Carl üritab jalakäijatest üle sõita, siis nad läbivad, säravad ja moonutavad ebaproportsionaalselt palju. Kui Carl kukutab võitmatu jalakäija kuidagi veekogusse, ei soorita jalakäija uppumistoimingut, vaid jälitustoimingut mängija vastu. Jalakäija ei sure sisse suur autovargus Killer Trains on veel üks imelik viga, mis ilmub ainult GTA III . Tsiviilisikud üritavad rongile pääseda, maa ja rongi vahele kukkuda ning surma saada. Kuid mitte ainult üks või kaks tsiviilisikut ei hukku, vaid paljud on selle rongi ohvriks langenud.
Kogu osariigis põrkuvad lennukid kõrgete objektidega kokku. Need lennukid tunduvad märkamatud ja neil võib olla piisavalt aega nende vältimiseks. Mängija läheduses olevad lennukid võivad samuti vastu maad põrgata, tappa mängija või hävitada sõiduki. Kummaline nende õnnetuste juures on see, et hävinud lennukit kontrollides jääb mulje, et piloote polegi. Grand Theft Auto San Andreas – lennuõnnetus Flying trains in the Snail Trail missioon. Kui mängija järgib üht kaubarongi, siis see lendab. Rong alustab Cranberry jaamast ja lendab kaardil, kuni jõuab Red Circle'i rajale, kust see uuesti stardib. Grand Theft Auto lendav rong San Andreas Grand Theft Auto Trilogy Remasteri juhuslikes punktides hõljuvad mõned tsiviilisikud ja autod ilma põhjuseta. Lisaks on NPC-d püsivalt seotud ja järgivad mängijaid nende ümber hõljudes. See viga on ühtaegu nii jube kui ka naljakas, kuna see võib kõiki üllatada. Autod lendavad läbi taeva
9 eepilist tõrget Grand Theft Automängudes, järjestatud selle järgi, kui lõbusad need on
GTA või Grand Theft Auto on tuntud mitme asja poolest, esiteks, tuntud vabaduse, vägivalla, lõbusate loo elementide ja arvukate tõrgete poolest mängijatele pakutava loo protsessis. Need vead on üsna sümboolsed.
Lõigatud stseene katkestab Cars. Kui mängija sõidab GTA-s kiirteel, kohtab mängija kogemata NPC-autot, mis üksteise sees möllab, virnastab ja sädeb ning mõlemad autod hakkavad suitsema ja lõpuks plahvatavad. Samuti on võimalik, et autod kiiluvad pooleldi maapinnale, pooleldi maapinnale, tavaliselt 45-kraadise nurga all.
Kogu osariigis põrkuvad lennukid kõrgete objektidega kokku. Need lennukid tunduvad märkamatud ja neil võib olla piisavalt aega nende vältimiseks. Mängija läheduses olevad lennukid võivad samuti vastu maad põrgata, tappa mängija või hävitada sõiduki. Kummaline nende õnnetuste juures on see, et hävinud lennukit kontrollides jääb mulje, et piloote polegi.