3 põhjust, miks Hell Let Loose on parim FPS, mida te pole mänginud
Põrgu lase lahti Xboxi, PlayStationi ja personaalarvutite jaoks langes üle aasta tagasi ning kuigi see on suutnud end pühendunud mängijate turul väikese niši välja tuua, on see FPS-i kogemus endiselt tohutult alahinnatud. Seda mängu oleks pidanud kogema rohkem inimesi, sest see on kahtlemata väärt seda aega, mida see mängijatelt nõuab.
Põrgu lase lahti on raske kogemus. See on omamoodi võrgutulistaja, kus te surete (palju) ja te ei pruugi isegi alati teada, kust tapmine tuli. See on õppimiskogemus ja üsna järsk kõver. Võidu kindlustamiseks on ülioluline kiire ja täpne suhtlus meeskonnakaaslaste vahel, nagu ka läbimõeldud taktika, kiired refleksid ja parajalt õnne.
Mäng on ainult veebipõhine kogemus, mis hõlmab sada mängijat matši kohta (igas meeskonnas viiskümmend), mis hõlmab ainult kahte erinevat režiimi; Sõjapidamine ja rünnak. Sõjarežiim mängib sisuliselt nagu massiivne mäng Capture the Flag, kus mõlemad meeskonnad võitlevad mängu suurel kaardil mitmete erinevate sektorite üle kontrolli haaramise nimel.
Loe ka: Call of Duty: Warzone 2.0 Ülevaade – Modern Warzone
Ründerežiim algab sellega, et üks meeskondadest kontrollib kõiki kaardil olevaid sektoreid. Seejärel on vastasmeeskonna ülesanne tungida vaenlase territooriumile ja vallutada iga sektor, enne kui matši taimer otsa saab.
Otsus keskenduda ainult kahele mängurežiimile on üks asi, mis määrab Põrgu lase lahti peale muude võrgupõhiste taktikaliste esimese isiku tulistamisvideomängude. Allpool on veel kolm põhjust Põrgu lase lahti on rohkem kui teie keskmine mitme mängijaga FPS:
Suurem tasu
Sisse saab teenida suurema tasu Põrgu lase lahti kui peaaegu üheski teises FPS-i või Battle Royale'i mängus. Kaks tundi mängides Call of Duty: Warzone annab tõenäoliselt erinevaid tulemusi. Aja jooksul, mille jooksul on võimalik saavutada segane võitude ja kaotuste kott Warzone aastal võib saavutada ühe raske võidu Põrgu lase lahti , mis tähendab, et matši võitmise tunne Põrgu lase lahti tunneb end palju rahuldavamalt.
Loe ka: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Mitmikmängu ülevaade – isegi tänapäevane sõjapidamine
Põrgu lase lahti on mängu tüüp, kus; see, mida te sellest saate, sõltub sellest, kui palju olete nõus sellesse panustama. See ei ole teie jaoks sobiv mäng, kui soovite mõneks lühikeseks matšiks midagi ette võtta. Põrgu lase lahti palub oma mängijatel endale kohustuse võtta ja kui olete nõus selle investeeringu tegema, tasub see end ära.
Realismi tase
Mängudes nagu PlayerUnknown’s Battlegrounds ja Call of Duty: Warzone , tulistused on peaaegu pidevad. Tegevus ootab peaaegu iga nurga taga, mille tulemusel mängijate üldarv langeb kiiremini. sisse Põrgu lase lahti , võivad mängijad mängida kahekümne minuti jooksul, ilma et nad kohtumise algfaasis üldse tegevust näeksid. Siis, enne kui arugi saad, mis toimub, lähevad asjad nullist sajani ja sa oled äkitselt keset vaenulikku kaklust, napilt välditud tulistamist igast suunast.
Loe ka: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Kampaania ülevaade – Arsenali häbelik
Põhineb sõduri jutustustel võitlusest päriselus sõjatsoonis, selline tempo, mida tunti Põrgu lase lahti on tegelikkusele palju lähemal kui tempo Call of Duty . Päris maailmasõda ei koosne pidevast võitlusest ja selle asemel on palju tõenäolisem, et asjad muutuvad hetkega kohutavalt vaiksest kõrvu riivavalt valjuks.
Häälside
Teine asi, mis lahutab Põrgu lase lahti teistest võrgus olevatest FPS-mängudest on vestlussüsteemi toimimisviis. Selle asemel, et lasta end lihtsalt oma meeskonnakaaslastega peovestlusesse panna, Põrgu lase lahti võimaldab mängijatel valida erinevate häälekanalite vahel.
Mõlemas mängimiseks saadaval olevas fraktsioonis Põrgu lase lahti , määratakse üks mängija nende poole komandöriks. Need komandörid saavad vestelda iga vastava neljamehelise meeskonna juhtidega 'juhtkonna' häälkanali kaudu. Need rühmajuhid võivad paluda komandörilt lahinguressursse, näiteks tankide, suurtükiväe ja õhurünnakute paigutamist.
Need komandörid mängivad sisuliselt reaalajas strateegia metamängu, haldavad ressursside kulusid ja teevad kiireid otsuseid, et oma meeskonda eesliinil kasu tuua. Kõik see toimub samal ajal, kui lahinguväljal olevad üksused mängivad oma FPS-stiilis matše.
Üksikud üksused kohapeal võivad isegi olla täiesti teadmata, mida kõrgem käsuliin teeb, kuni nad näevad õhulööki keset lahinguvälja. See toimib iroonilisel kombel ka kommentaarina selle kohta, kuidas tegelikel vägedel on harva aimugi kõrgemal tasemel tehtavatest otsustest.
Loe ka: Kaasaegne sõda 2 Spec Opsi ülevaade: kaks relva on parem kui üks
Lisaks juhi häälkanalile on olemas ka ainult üksuse kõnekanal, mis toimib palju lähedasemalt häälvestlusele, mida traditsiooniliselt kasutatakse sellistes mängudes nagu PlayerUnknown’s Battlegrounds ja Call of Duty: Warzone. Kolmas võimalus häälkanalite jaoks on lähedusvestlus, mis teeb seda, mis tina peal kirjas on. Hiljuti avaldatud vestlusele on lisatud lähedusvestlus Warzone 2.0 , kuid see on olnud funktsioon Põrgu lase lahti palju kauemaks.
Need on kolm põhjust Põrgu lase lahti on parim FPS, mida te pole mänginud. Kas plaanite mängu kunagi tulevikus üle vaadata? Kas olete mängu juba ise üle vaadanud? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises.
Kood jaoks Põrgu lase lahti andis FandomWire'ile Vajutage mootorit.
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube .