2022. aasta näo rekonstrueerimine näitab meile Skyrimi luukere kohutavat kujutist
Näo taastamise operatsioon on seekord liiale läinud. Nagu märkis eelmise aasta alguses IGN , ja nüüd, millalgi hiljem, sai Twitteri kasutaja Sulkamakhi kõrval, aitas Ancestral Whispersi meeskonnal rekonstrueerida kurikuulsate skelettide nägu Bethesda peamisest RPG-st, Skyrim . See on suurepärane hetk, mis esindab inimliigi 'sest me saame' energiat, kuid see toob ka hästi esile, kui hästi konstrueeritud skeletid olid isegi kaksteist aastat tagasi, kui mäng esmakordselt välja anti.
Nägu on üsna hirmuäratav, mis kindlasti sobib, arvestades skelettide kuritahtlikku olemust. See tähendab, et ka näos pole midagi täpselt 'teispoolset'. Vaatamata koljule, mis põhineb täielikult väljamõeldud ja käsitööna valminud pealuul, sobib see siiski suurepäraselt tõelise mehe näo taha.
Loe ka: 'Võin öelda, et olen näinud kinnitust, et see on tõsi.': Trusted Leaker näiliselt kinnitab, et Red Dead Redemptioni uusversioon on tõeline ja ilmub peagi
Näo rekonstrueerimine, mida armastas Skyrim Skeleton Dev
Postituse kommentaarides arendaja, kes modelleeris jaoks skeletid Skyrim , Jonah Lobe, märkis, kui väga talle näo rekonstrueerimine meeldib . Ta märkis, et '[ta] kujundas skeletid sõna otseses mõttes Skyrim – [nad] tegid rekonstrueerimisega vinge TÖÖ. [Ta] tahtis, et nad näeksid välja tüütud, paksude lõualuudega, paksude kulmudega ja omamoodi neandertallase moodi. See on SEE.”
Loe ka: Starfieldi 30 kaadrit sekundis väljakuulutamist tabas suhteline ükskõiksus – kas see mõjutab kogemuse kvaliteeti?
Tundes au ja uhkust, et skelettide esialgne disainer hindas nende tööd, vastas Sulkamakh öeldes: 'See on uskumatu! Skeleti mudelid on väga ikoonilised. Tore näha tunnustust kelleltki, kes kallal töötas Skyrim .” Hoides armastust edasi, Joonas vastas veel kord , öeldes: „[tal on hea meel, et need neile meeldisid. Kuna nad kavatsesid mängijat rünnata, tahtis [ta], et nad näeksid hirmutavad välja, kuid mitte nende õelate silmadega, mida näete nii paljudel fantaasiaskelettidel. Vastus [tema] jaoks oli, et kulmud peavad olema rasked ja hambad SUURED ning üldiselt lihtsalt paks!
Isegi kaksteist aastat pärast selle esialgset väljaandmist näitavad fännide jõupingutused, nagu see näo rekonstrueerimine, kui hästi Skyrimi oma populaarsus on ajaproovile vastu pidanud. Kas või mitte The Elder Scrolls VI suudab elada legendaarse staatuse järgi Skyrim on raske öelda, kuid kindlasti on sellel fännidele palju kaasa elada.
Loe ka: Avastage Starfieldi universumit enne kõiki teisi – siin on, kuidas!
Enne seda aga peab Bethesda täitma palju lubadusi, mille kohta ta on andnud Starfield , mis ilmub vaid umbes kahe kuu pärast, välja arvatud juhul, kui te ette tellite teatud väljaandeid, mis võimaldavad teil seda veelgi varem mängida (isegi kui ostate mängu 'füüsiliselt', kuigi üheski versioonis pole plaati.) Tohutu kosmoseseiklus tõotab üle ühe tuhat uuritavat planeeti ja sügav RPG-mehaanika, nii et sellel on palju potentsiaali Bethesda suurkujude kõrval istuda.
Pärast Bethesda väljalaskmist Starfield , liigub see edasi The Elder Scrolls VI , mäng, mida tõenäoliselt ei käivitata veel umbes kuue aasta pärast. Pärast seda järgmine Välja kukkuma on järgmisena müügil, tõrjudes tõenäoliselt mõlemad mängud sellest konsoolipõlvkonnast välja. Kahe kuni kolme konsooli põlvkonna vahe seab ootused kindlasti väga kõrgele, seega on väga huvitav näha, kas Bethesda suudab toime tulla, kui aeg lõpuks kätte jõuab.
Mida arvate sellest näo rekonstrueerimisest? Kas see tundub teile ilus, hirmutav või mahe? Andke meile sellest kommentaarides ja meie sotsiaalmeedia voogudes teada!
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube.